IndieWolf Games

Die or Survive (Выживание с крафтом в генерируемом мире)

Выживалка Die or Survive
Описание:
После случившегося некоего катаклизма, герой игры приходит в себя на наземной локации полуголодным и израненным. В рюкзаке карманный нож и небольшой запас провианта. Исследуя большую локацию на предмет того, что же произошло в этом мире, начинает находить разные вещи, предметы, пищу и встречать враждебно настроенных животных. Находит так же и железную дорогу, которая ведёт за пределы карты в одном направлении и на которой находится небольшой паровоз, для приведения в работу которого нужно заправить его Углём, чтобы выбраться из этой локации. И также находит несколько входов в Шахты(подземелья), о которых подробнее расскажу ниже.

Chipmunk's Adventures - Logic Games & Mind Puzzles

Chipmunk's Adventures - Puzzle
Приятная и красивая Логическая головоломка Chipmunk's Adventures - Puzzle, в которой вам предлагается сыграть за бурундука. Вашей задачей будет на каждом из многочисленных уровней, разделённых по сложности, добраться до Ореха. И это не так-то просто, ведь всячески мешать вам будут монстры в лице других животных, а так же ловушки, которые необходимо либо избегать, либо преодолевать используя игровые объекты на уровне. Катайте для этого каменные шары и двигайте кубики. Грамотное планирование своих дальнейших ходов поможет вам продвигаться от уровня к уровню и набираться игрового опыта для последующего решения более сложных головоломок, которые заставят вас хорошенько подумать.

Инвентарь Construct 3

Инвентарь Construct 3 на основе Массивов
Создал новый исходник продвинутого Инвентаря на основе массивов для вашей rpg игры на Construct 3. В нём вы можете взаимодействовать с предметами различным образом. Основные возможности представлены ниже:
• Предметы из Лута подбираются в основной инвентарь двойным кликом/тапом
• Полное и плавное перетаскивание предметов мышью, или тачем
• Объединение и разделение стопок (стеков) объектов
• Пища восстанавливает параметр "голода" персонажа
• Отдельные кнопки для различных действий с предметами
• Переходы между уровнями, чтобы проверить сохранение объектов
• Экипировка предметов на "куклу" персонажа
• Расчёт "Атаки" и "Защиты" от экипированного снаряжения
• Всплывающее описание при удержании пальца (touch) над предметом
• В описании вещей есть сравнение текущего предмета с экипированным (цветная стрелка показывающая какой предмет лучше/хуже)
• Полное сохранение всех вещей на своих местах, в том числе тех, что остались в сундуках (пустой сундук удаляется)
• Информационный текст исходника Инвентаря показывает значения «верхней» строки ячеек массива по X и Y, чтобы оценить то, как устроено хранение информации о предметах
• Весь код подробно прокомментирован на русском и на английском языках

Кое-что из внутреннего содержания исходника:
• 150 событий. 3 небольших массива (от 4x3 до 24x3),1 словарь и 6 глобальных переменных
• Ненужные вам моменты можно аккуратно удалить, оставив лишь необходимое. Или наоборот, увеличить функционал массива на Construct 3, поняв принцип работы кода

Урок Инвентаря на Массивах C2

Инвентарь на Массивах
Это текстовый урок по основам использования массивов в Construct 2 (3) и создание Инвентаря, Экипировки, и ячеек Лута (найденных предметов в игре). Вы узнаете, как пользоваться массивами, что они из себя представляют и как их эффективно использовать в своих играх. А затем, закрепим это, начав построение Инвентаря и продумав логику. Для прохождения урока, вам потребуется скачать архив с исходником Инвентаря прикреплённый в конце. Открыв исходник, начинайте читать этот текстовый урок. В уроке познакомимся с массивами и придумаем сохранение данных для Предметов Инвентаря, чтобы их можно было сохранять и загружать в своих играх.
Здесь не будет показано создание всего с ноля. Я покажу базовую логику и правильный (на мой взгляд) путь организации механики Инвентаря. В самом исходнике будет готовый код полного функционала веб-версии представленной ниже.

Если же вы работает в Construct 3 - то можете взглянуть на мой новый готовый инвентарь с гораздо большим функционалом на этой странице

DynamiteMan - Bomberman в новом виде

DynamiteMan - Bomberman в новом виде
DynamiteMan - это приключенческая аркадная игра в духе классической ретро игры Bomberman, но с существенными доработками и нововведениями. Игроку предстоит взять под управление главного героя, искателя приключений. Вам предстоит исследовать подземелья и катакомбы, собирать монеты и отбиваться от монстров. В вашем арсенале есть Динамит, который взрывается через несколько секунд после установки. Сокрушайте им врагов и окружение. Находите различные бонусы и секреты. В игре реализована случайная генерация взрываемого окружения, монстров и бонусов. Так что каждый новый спуск в подземелье будет отличным от любого другого.