IndieWolf Games

Die or Survive (Выживание с крафтом в генерируемом мире)

Выживалка Die or Survive
Описание:
После случившегося некоего катаклизма, герой игры приходит в себя на наземной локации полуголодным и израненным. В рюкзаке карманный нож и небольшой запас провианта. Исследуя большую локацию на предмет того, что же произошло в этом мире, начинает находить разные вещи, предметы, пищу и встречать враждебно настроенных животных. Находит так же и железную дорогу, которая ведёт за пределы карты в одном направлении и на которой находится небольшой паровоз, для приведения в работу которого нужно заправить его Углём, чтобы выбраться из этой локации. И также находит несколько входов в Шахты(подземелья), о которых подробнее расскажу ниже.

Chipmunk's Adventures - Logic Games & Mind Puzzles

Chipmunk's Adventures - Puzzle
Приятная и красивая Логическая головоломка Chipmunk's Adventures - Puzzle, в которой вам предлагается сыграть за бурундука. Вашей задачей будет на каждом из многочисленных уровней, разделённых по сложности, добраться до Ореха. И это не так-то просто, ведь всячески мешать вам будут монстры в лице других животных, а так же ловушки, которые необходимо либо избегать, либо преодолевать используя игровые объекты на уровне. Катайте для этого каменные шары и двигайте кубики. Грамотное планирование своих дальнейших ходов поможет вам продвигаться от уровня к уровню и набираться игрового опыта для последующего решения более сложных головоломок, которые заставят вас хорошенько подумать.

Инвентарь на Массивах

Инвентарь на Массивах
Это текстовый урок по основам использования массивов в Construct 2 (3) и создание Инвентаря, Экипировки, и ячеек Лута (найденных предметов в игре). Вы узнаете, как пользоваться массивами, что они из себя представляют и как их эффективно использовать в своих играх. А затем, закрепим это, начав построение Инвентаря и продумав логику. Для прохождения урока, вам потребуется скачать архив с исходником Инвентаря прикреплённый в конце. Открыв исходник, начинайте читать этот текстовый урок. В уроке познакомимся с массивами и придумаем сохранение данных для Предметов Инвентаря, чтобы их можно было сохранять и загружать в своих играх.
Здесь не будет показано создание всего с ноля. Я покажу базовую логику и правильный (на мой взгляд) путь организации механики Инвентаря. В самом исходнике будет готовый код полного функционала веб-версии представленной ниже.

DynamiteMan - Bomberman в новом виде

DynamiteMan - Bomberman в новом виде
DynamiteMan - это приключенческая аркадная игра в духе классической ретро игры Bomberman, но с существенными доработками и нововведениями. Игроку предстоит взять под управление главного героя, искателя приключений. Вам предстоит исследовать подземелья и катакомбы, собирать монеты и отбиваться от монстров. В вашем арсенале есть Динамит, который взрывается через несколько секунд после установки. Сокрушайте им врагов и окружение. Находите различные бонусы и секреты. В игре реализована случайная генерация взрываемого окружения, монстров и бонусов. Так что каждый новый спуск в подземелье будет отличным от любого другого.